Preços e planos
A Lanzinha cobra por minuto, em reais, e mostra o preço antes de você confirmar. A página pública de preços lista os planos de cada jogo com o preço por minuto e uma estimativa para uma hora de jogo.
- O que é um plano e o que você recebe em cada um
- Como ler a página de preços
- Por que o preço muda conforme a região que você escolhe
Planos
Cada jogo oferece alguns planos nomeados — planos maiores rodam em hardware mais potente e acomodam mais jogadores. Ao abrir uma sala você escolhe um plano, e o preço por minuto da sala vem desse plano.
O cartão de um plano mostra:
| Campo | O que significa |
|---|---|
| Nome do plano | ex.: Casual, Padrão, Festa, Estádio |
| Máquina | a máquina virtual (hardware) em que seu servidor roda |
| Jogadores sugeridos | uma quantidade confortável para aquele hardware |
| R$/min | o preço por minuto (na região que você selecionou) |
| ≈ 1h | uma estimativa rápida de uma hora de jogo |
O plano padrão da maioria dos jogos é o Padrão. Você sempre pode escolher um plano menor para economizar ou um maior para uma sala mais cheia. Cada jogo tem sua própria seleção — veja a página do Minecraft para os planos daquele jogo, por exemplo.
Jogos diferentes têm planos e preços diferentes. Servidores de voz como o TeamSpeak rodam em máquinas pequenas e baratas; um servidor de jogo grande roda numa máquina maior e custa mais por minuto. Sempre confira o cartão do plano do jogo que você está reservando.
A página de preços
A página pública de preços é aberta a todos — você não precisa de conta para olhar. Ela lista, por jogo e plano: a máquina, os jogadores sugeridos, o preço por minuto e uma estimativa de uma hora.
A página também explica as regras de cobrança em termos simples:
- Uma pequena cobrança mínima se aplica a toda sala (veja como funciona a cobrança).
- A cobrança começa quando a sala fica PRONTA, não enquanto ela inicia.
- Salas vazias param sozinhas depois de um curto período de inatividade — a menos que você ative o keep-alive.
- Uma sala que falha antes de ficar pronta não é cobrada.
Os preços mudam por região
A página de preços (e o fluxo de abrir uma sala) tem um seletor de região. Trocar de região recalcula a tabela inteira, porque cada região tem seu próprio multiplicador de custo e o preço em reais é derivado de uma cotação ao vivo de USD→BRL.
Um servidor em São Paulo, por exemplo, custa mais por minuto que um numa região mais barata — mas dá aos jogadores brasileiros o menor ping. Escolha a região que equilibra preço e latência para o seu grupo. Veja regiões e preços por região para a história completa.
O preço que você vê ao abrir uma sala é travado para aquela sessão quando ela começa — mudanças posteriores de preço ou de cotação não afetam uma sala que já está rodando.
→ Relacionado: Como funciona a cobrança · Regiões e preços por região · Servidores de Minecraft