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Glossário

A documentação da Lanzinha usa algumas palavras de um jeito específico. Aqui está o que cada uma significa.

O que você vai aprender
  • O que são sala, mundo e snapshot — e como se relacionam
  • O significado de plano, região, reserva e keep-alive
  • Termos específicos do Minecraft, como online-mode e whitelist

Termos principais

Sala

Uma sala é um servidor de jogo no ar que você abre para você e seus amigos. Você paga por minuto só enquanto a sala está rodando, e a para quando termina. Uma sala às vezes é chamada de sessão. Veja Salas.

Mundo

Um mundo são os seus dados salvos de jogo — o terreno, as construções e o progresso de jogos com mundo, como Minecraft e TeamSpeak. Um mundo continua existindo entre as salas: você o cria uma vez e depois abre salas nele. Jogos sem estado, como Counter-Strike, não usam mundo. Veja Mundos.

Snapshot

Um snapshot é uma cópia salva de um mundo num ponto no tempo. A Lanzinha tira um snapshot automaticamente quando uma sala para, então o seu progresso no multiplayer é mantido para a próxima sala. Você também pode baixar um snapshot como o seu próprio backup.

Plano (tier)

Um plano — também mostrado como tier — é o tamanho do hardware do servidor que você escolhe ao abrir uma sala (por exemplo Casual, Padrão, Festa, Estádio). Um plano maior atende mais jogadores e custa mais por minuto. A quantidade de jogadores recomendada e o preço aparecem em cada cartão de plano. Veja Cobrança.

Região

Uma região é a parte do mundo onde o servidor roda fisicamente. Ela afeta tanto o seu ping (mais perto é mais rápido) quanto o preço (regiões diferentes custam valores diferentes). Você escolhe a região ao abrir uma sala, e um mundo fica fixado na região em que foi criado.

Termos de cobrança

Reserva

Quando uma sala inicia, a Lanzinha separa uma pequena parte do saldo da sua carteira como uma reserva — uma folga para cobrir o uso que está por vir. Conforme a sala roda, as cobranças saem da reserva, que é reabastecida pelo seu saldo disponível. Se a reserva não conseguir cobrir o próximo trecho de tempo, a sala para (saldo baixo). A reserva não usada é devolvida para você.

Keep-alive

Keep-alive é um botão que mantém uma sala aberta mesmo quando ela está vazia. Normalmente uma sala sem jogadores para sozinha depois de alguns minutos ociosa, e há um tempo máximo de sessão; com o keep-alive ligado, a sala pula os dois e roda até você parar ou o seu saldo ficar baixo. Você pode ligá-lo ao abrir a sala ou alterná-lo ao vivo na página da sala.

Termos do Minecraft

Online-mode

O online-mode controla se os jogadores precisam entrar com contas oficiais (Mojang/Microsoft). Ele vem ligado por padrão, então só contas oficiais conseguem conectar; desligue-o para permitir launchers como o TLauncher e outros clientes piratas. Veja Minecraft.

Whitelist

Uma whitelist é a lista de jogadores autorizados a entrar numa sala de Minecraft. Quando a whitelist está ligada, só os nomes de usuário que você adicionar conseguem conectar — ótimo para manter uma sala privada para o seu grupo.

Termos de conexão

Endereço personalizado (vanity)

Um endereço personalizado (vanity) é um hostname memorável que você pode reservar para um mundo (um slug curto como seu-nome, que vira seu-nome.play.lanzinha.com). Os amigos entram sempre no mesmo endereço, mesmo que o IP do servidor por baixo mude entre as salas. O slug tem de 3 a 32 letras minúsculas, números ou hífens internos.

→ Relacionado: Salas · Mundos · Cobrança