Datapacks
Datapacks deixam você mudar como o seu mundo de Minecraft se comporta — receitas personalizadas, tabelas de loot, funções, predicados e conquistas — sem rodar nenhum código extra. São só dados, então funcionam em qualquer engine e estão disponíveis para todos.
- O que um datapack pode (e não pode) fazer
- Quais engines têm suporte a eles
- Como enviar um e por que ele persiste automaticamente
O que é um datapack
Um datapack é um .zip de arquivos de dados do Minecraft vanilla. Ele pode adicionar ou
sobrescrever funções, receitas, tabelas de loot, predicados, conquistas, tags e dimensões
— os mesmos blocos de construção que vêm com o jogo. Como é puro dado e não código executável,
não há sandbox para se preocupar e nada para liberar.
| Datapacks mudam | Datapacks não |
|---|---|
| Receitas, loot, funções, conquistas | Rodam código externo no servidor |
| Dados de geração e de dimensão | Adicionam blocos ou texturas novas (isso é um resource pack) |
Regras de jogo dirigidas por packs de /function | Exigem um loader específico |
Quais engines têm suporte a datapacks
Todas. Datapacks fazem parte do Minecraft vanilla, então funcionam igual num mundo Paper, Fabric ou Forge. Eles não ligam para qual engine você escolheu ao criar o mundo.
Envie um datapack
- Abra o mundo em Mundos.
- Envie o
.zipdo seu datapack. Ele é adicionado ao mundo (world/datapacks). - Inicie (ou reinicie) uma sala — o Minecraft carrega o pack no boot.
O limite por arquivo é 512 MiB, e os envios contam para a cota de armazenamento da sua conta (um envio é recusado se ultrapassar). Reenviar um arquivo com o mesmo nome substitui o anterior, e você pode remover um datapack quando não houver sala rodando no mundo.
Datapacks ficam dentro do mundo, então persistem automaticamente — todo snapshot leva eles junto, e eles acompanham o mundo quando você importa um save.
Persistência
Como o pack fica guardado na pasta do mundo, você não precisa reaplicá‑lo a cada boot como faria com um plugin ou mod — ele simplesmente faz parte do save. Os snapshots fazem o backup dele junto com o resto do seu terreno e dados de jogador.
A Lanzinha não tem vínculo com a Mojang nem com a Microsoft. "Minecraft" é uma marca registrada da Mojang Synergies AB.
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