Conectando ao seu servidor
Assim que sua sala estiver pronta, entrar é só copiar e colar. A página da sua sala mostra um endereço de conexão — é o que você e seus amigos colocam no jogo para jogar juntos.
- Onde encontrar o endereço de conexão e como copiá-lo
- Os botões rápidos de "abrir em" por jogo
- Endereços personalizados e IPs diretos
O endereço de conexão
Na página da sala, assim que a sala chega em Pronta, o endereço de conexão aparece em uma caixa grande com um botão Copiar. Antes de ficar pronta, um texto indica que o endereço vai aparecer ali quando a sala subir.
O endereço continua visível enquanto a sala está ativa e até enquanto ela salva e desliga, então quem chegar atrasado ainda consegue pegá-lo. Clique em Copiar e cole onde o seu jogo pede o endereço do servidor.
Botões rápidos de "abrir em"
Alguns jogos ganham um botão de atalho logo ao lado do endereço:
- Minecraft — um botão Abrir no Minecraft.
- CS2 — um botão Abrir no Steam que abre o jogo e te conecta.
- CS 1.6 e TeamSpeak — copie o endereço e cole no cliente.
Uma pequena dica por jogo fica abaixo do endereço, explicando exatamente onde colar.
Colando o endereço por jogo
| Jogo | Onde colar |
|---|---|
| Minecraft | Multijogador → Adicionar servidor / Conexão direta |
| Counter-Strike | O navegador de servidores do Steam, ou o comando connect no console |
| TeamSpeak | Conexões → Conectar → Endereço do servidor |
Cada jogo usa sua própria porta padrão, e o endereço de conexão já inclui tudo o que o cliente precisa — então, na maioria das vezes, dá para colar como está, sem porta para decorar.
Endereços personalizados e IP direto
Se você deu ao mundo um endereço personalizado, os amigos sempre entram pelo mesmo nome amigável em vez de um IP que muda. Quando uma sala está rodando, a página da sala também pode mostrar uma linha de IP direto como alternativa — útil se algum cliente tiver dificuldade para resolver o nome personalizado. Os dois conectam à mesma sala.
Defina um endereço personalizado no seu mundo uma vez e você nunca mais precisa reenviar um IP novo a cada sessão — seu grupo salva um endereço só e ele funciona toda vez que você abre a sala.
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