Escolhendo um plano
Um plano define o tamanho da máquina em que sua sala roda. Planos maiores aguentam mais jogadores e jogos mais pesados; planos menores custam menos por minuto. Você escolhe um plano toda vez que abre uma sala.
- O que um cartão de plano mostra
- Como os planos se relacionam com a quantidade de jogadores em cada jogo
- Como a região escolhida afeta o preço
O que um cartão de plano mostra
Quando você abre uma sala, os planos aparecem como cartões. Cada cartão lista:
- A máquina que você recebe (o hardware do servidor por baixo).
- Uma quantidade de jogadores sugerida — mais ou menos quantos amigos o plano aguenta com conforto.
- O preço por minuto, já calculado para a região escolhida.
Os planos que você vê são filtrados conforme o jogo (e a versão) que você escolheu, então você só escolhe entre opções que servem. O plano Padrão é o padrão e um bom ponto de partida para a maioria dos grupos.
Combine o plano com o seu grupo
Escolha o plano cuja quantidade de jogadores sugerida cubra todo mundo que vai entrar. Alguns exemplos:
Minecraft
| Plano | Jogadores sugeridos |
|---|---|
| Casual | ~4 |
| Padrão (padrão) | ~8 |
| Festa | ~16 |
| Estádio | até 32 |
Counter-Strike
| Plano | Jogadores sugeridos |
|---|---|
| Casual | ~6 |
| Padrão | ~12 |
| Festa | ~20 |
| Estádio | até 32 |
TeamSpeak
| Plano | Vagas |
|---|---|
| Sala | 16 |
| Comunidade | 32 |
Comece pequeno. Se uma sala ficar travada com a casa cheia, pare e abra outra em um plano maior — você só paga pelos minutos que de fato rodar, então não há penalidade por aumentar o tamanho depois.
A região muda o preço
O preço em cada cartão reflete a região que você selecionou. Mude a região e os cartões de plano recalculam o preço automaticamente. Para saber exatamente como funciona a cobrança por minuto — a cobrança mínima e a medição por segundo — veja Cobrança.
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